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Olympic Cease-Fire (Mobile)

In esclusiva assoluta la recensione di uno dei giochi più folli dell'attuale panorama mobile!


Eh sì, perché la polacca Sirocco Mobile ha confezionato sotto rigoroso formato 'jar' un mogame molto politicamente scorretto, soprattutto in ambito sportivo ed agonistico. Il riferimento va naturalmente in prima istanza alle recenti Olimpiadi pechinesi da poco conclusesi tra medaglie e polemiche. Come mai? Continuate a leggere...



"...il gioco è una sorta di casual-game shooter in cui dovremo centrare la luminosa e fiammeggiante fiaccola prima che l'atleta protagonista della 'cerimonia' giunga a destinazione."
Olympic Cease-Fire vi pone infatti alla guida di un gruppo di scalmanati ribelli il cui fine è quello di spegnere la celebre e venerata fiaccola olimpica! Il problema è che nonostante i superpoteri di cui sono in possesso devono vedersela con alcuni temibili ed agguerritissimi avversari posti ad esempio a difesa della stessa quali guardie del corpo e polizia... L'idea alla base del titolo è dunque originale ed estremamente simpatica, scopriamo assieme se anche la giocabilità del J2ME si è rivelata all'altezza...



Scendendo nello specifico il gioco è una sorta di casual-game shooter in cui dovremo centrare la luminosa e fiammeggiante fiaccola prima che l'atleta protagonista della 'cerimonia' giunga a destinazione. Potremo in proposito monitorare i chilometri che separano il tizio dalla meta dando un'occhiata alla barra gialla posta sul versante alto-sinistra del display indicante la posizione del suddetto tra punto di partenza e arrivo. E' simile a quella energetica presente specularmente a destra, parimenti importante poiché ci darà l'idea di quanto manca al raggiungimento del teppistico scopo. V'è da dire che in proposito l'arma utilizzata varia a seconda del personaggio manovrato. Il nostro team è infatti composto da tre loschi ed allo stesso tempo strampalati figuri caratterizzati a livello di design in modo spassoso e cartoonesco. Sono un ultrà/fanboy munito di cappellino rosso, una biondona fetish ed una sorta di sciamano danzatore della pioggia. Il primo si serve di gavettoni, sassi et similia, la seconda usa spesso pistoloni ad acqua per mezzo del solito e stra-abusato mirino, il terzo manovra le intemperie provocando temporali, tempeste e fulmini.


"C'è da dire che il gameplay è basato sulla gestione simultanea di tutti i personaggi della rosa che si alterneranno così automaticamente nelle loro scorribande. Il tutto attraverso un sistema di controllo basato sull'esclusivo utilizzo di soli tre tasti..."
C'è da dire che il gameplay è basato sulla gestione simultanea di tutti i personaggi della rosa che si alterneranno così automaticamente nelle loro scorribande. Il tutto attraverso un sistema di controllo basato sull'esclusivo utilizzo di soli tre tasti (è questa una delle 'feature' che i nostri cari Sirocco sponsorizzano alla grande sul loro sito web). Il '5' è infatti adibito allo 'sparo', mentre i direzionali '4-6' (sinistra-destra per chi non parla il cellularesco) permettono di gestire attraverso un limitato movimento della camera virtuale presente la cosiddetta 'mira'. Non sempre è impeccabile però, ed a volte provoca leggere punte di rabbia conseguenti al mancato bersaglio in situazioni caotiche. Altro problema di fondo del mogame è rappresentato da certa piattezza e limitatezza gamistica nonostante le 'missioni' vengano generate casualmente nel tentativo di innalzare la longevità. Dopo un po' infatti questa umoristica caccia alla fiaccola stufa e ci invita gentilmente a passare ad altro. Peccato, perché il concept alla base di tutto era dannatamente buono.





Conclusioni:
Casual-game umoristico e potenzialmente divertente questo Olympic Cease-Fire. La goliardica atmosfera dura però poche partite: il tempo di capire che il gioco alla fin fine è quello, nonostante le armi ed abilità speciali che fanno il paio con il cospicuo numero di stage generati randomicamente presenti. La simpatia alla base di tutto comunque resta e costituisce il motivo per cui non bocciamo completamente il gioco facendo a Sirocco i migliori auguri per le future uscite ufficiali. Alla prossima!

Pubblicato il 05/09/2008 Scritto da Alessandro Bisbano

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Pro   Contro
Concept spassosissimo   Euforia e divertimento iniziali durano poco...
Personaggi caratterizzati in maniera folle e divertente   Situazioni un pochino confusionarie in ambito gameplay
Sistema di controllo a soli 3 bottoni   Audio ripetitivo
 
 
7.4
  Grafica: 8.0 | Sonoro: 7.0 | Giocabilità: 7.5 | Longevità: 7.0

 

 
 
Piattaforma: mobile
Genere: Sparatutto
Rilascio: 18/07/2008
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